Visual Hook:
Визуальный контраст между реалистичным изображением человека и его стилизованным мультяшным аватаром, стоящих рядом в похожих позах, подчеркнутый светящимися графическими элементами.
Scene:
Человек и его мультяшный аватар стоят рядом на темном фоне, украшенном светящимися контурными рисунками сердец и звезд.
Genre:
Fashion editorial с элементами иллюстрации и концептуального портрета.
Pose:
Реалистичный субъект стоит фронтально, слегка наклонившись вправо. Голова слегка повернута влево, взгляд направлен в объектив. Плечи слегка опущены, правое плечо немного ниже левого. Позвоночник прямой, с естественным изгибом. Правая рука согнута в локте, предплечье опирается на невидимую поверхность (или на мультяшного аватара), кисть расслаблена, пальцы слегка согнуты. Левая рука согнута в локте, кисть опущена в левый карман брюк. Бедра слегка смещены влево. Левая нога прямая, опорная. Правая нога слегка согнута в колене, стопа опирается на носок, пятка приподнята, нога скрещена перед левой ногой. Мультяшный аватар стоит фронтально, слегка наклонившись влево, с головой, слегка повернутой вправо, и взглядом, направленным в объектив. Его правая рука согнута в локте, кисть опущена в правый карман брюк. Левая рука согнута в локте, предплечье опирается на невидимую поверхность (или на реалистичного субъекта), кисть расслаблена. Левая нога прямая, опорная. Правая нога слегка согнута в колене, стопа опирается на носок, пятка приподнята, нога скрещена перед левой ногой. Расслабленная, слегка асимметричная поза.
Lighting:
Мягкий, рассеянный свет, исходящий сверху и немного спереди, создающий равномерное освещение без резких теней. Присутствуют мягкие блики на волосах и лице. Цветовая температура нейтральная.
Camera:
Приблизительно 50-70 мм (стандартный объектив). Кадрирование в полный рост, включая всю фигуру каждого субъекта от макушки до стоп. Камера находится примерно на уровне глаз субъекта. Фронтальный угол обзора. Умеренная глубина резкости, оба субъекта и фон остаются в фокусе, но фон слегка смягчен.
Mood:
Профессиональный, уверенный, современный и игривый.
Color:
Палитра преимущественно нейтральная и монохромная, с доминирующими оттенками кремового, бежевого и серого. Одежда выполнена в оттенках слоновой кости и светло-бежевого. Фон темно-серый. Акцентные цвета включают светло-коричневый (ремень) и белый (кроссовки, светящиеся элементы). Общая цветовая гамма чистая, с умеренным контрастом и насыщенностью.
Clothing:
На субъекте надет костюм из двух частей кремового или светло-бежевого цвета. Верхняя часть — пиджак с лацканами, расстегнутый, с длинными рукавами. Под пиджаком — топ или блузка с V-образным вырезом, без рукавов, того же кремового оттенка. Нижняя часть — брюки прямого или слегка зауженного кроя, длиной до щиколотки, с высокой посадкой. Брюки подпоясаны тонким светло-коричневым ремнем с золотистой пряжкой. Материал выглядит как гладкая костюмная ткань, возможно, смесь льна или хлопка, с матовой текстурой. Костюм сидит свободно, но по фигуре. На ушах видны небольшие серьги-гвоздики. На шее тонкая золотистая цепочка с небольшим кулоном. На запястье правой руки видны тонкие золотистые браслеты и часы. На ногах белые кожаные кроссовки на шнуровке.
Makeup:
Естественный макияж. Кожа выглядит матовой и ровной. Глаза подчеркнуты тонкой подводкой и, возможно, легкими тенями нейтрального оттенка, ресницы выглядят натурально, но удлиненными. Губы окрашены в нюдовый или светло-розовый оттенок с матовым финишем. Брови аккуратно уложены и слегка подкрашены.
Composition:
Композиция сбалансирована, оба субъекта расположены по центру кадра, занимая примерно равные части по горизонтали. Реалистичный субъект находится слева, мультяшный аватар — справа. Оба субъекта занимают большую часть вертикального пространства кадра, от макушки до стоп. Горизонт (нижний край стены) расположен в нижней трети кадра. Основной акцент сделан на субъектах в мидграунде, фон простой, но с декоративными светящимися элементами, которые добавляют игривости. Между субъектами и вокруг них достаточно негативного пространства.
Avoid:
Различные позы, фронтальный портрет, когда источник отвернут, выпрямленная или сглаженная спина, когда источник изогнут, потеря изгиба поясницы/позвоночника, переработанный или упрощенный наряд, отсутствующие детали открытой спины или структурные элементы, измененное кадрирование или ракурс камеры, измененный масштаб субъекта, добавленные реквизит или элементы фона, 3D-рендер, мультяшный стиль для реалистичного субъекта, искаженные руки, пластиковая кожа, чрезмерная ретушь, лишние объекты, неаккуратная одежда, дешевые аксессуары, неправильная эпоха/стиль, плоское освещение.
CRITICAL RULES
- Сохранить: структуру лица, черты, тон кожи, цвет глаз, пропорции.
- Объект должен выглядеть естественно сфотографированным в сцене, а не вставленным.
- Фотореалистичный результат, высокая детализация текстур, высокое качество, разрешение и микродетали уровня 8K (максимальная резкость и точность поверхностей).